编辑|尹航
2K为何时隔13年重启网球系列赛?
近日,2K Games宣布将于4月26日推出角色扮演网球游戏《陀螺大师2K25》(2K25)。同时游戏公布了包括费德勒、穆雷、塞雷娜·威廉姆斯、莎拉波娃、阿尔卡拉斯和大阪娜奥米。 玩家可以自由选择不同的玩家进行单人或多人比赛。
目前,该游戏已上架Steam并开放预购。 国标版199元,豪华版329元,大满贯版395元。 购买后两个版本的玩家将可以提前三天解锁游戏。
从年初澳网期间发布的消息,到近期迈阿密大师赛一系列比赛信息的公布,这款网球比赛的出现,让一些用户感叹“时代的泪水”,也有一些用户惊叹道“原来2K也玩网球游戏。”
不管你是否了解这个游戏的前世今生,对于今天的很多人来说确实是比较陌生的。 人们上一次看到《陀螺大师》已经是13年前的事了,所以玩过它的人没想到会再次看到这个系列的上线,很多年轻人都没有听说过。
深耕体育游戏多年的2K,21年前首次涉足网球。 当时,《陀螺大师》系列虽然不是年度系列游戏,但仍然坚持发行。 既然2K在游戏名称后添加了“2K25”,是否打算继续将其作为系列游戏推出?
古代的“陀螺大师”,不成熟的费德勒一代。 来源:@Lee
这款游戏时隔多年突然重启,不禁让人思考:2K为何突然要继续网球游戏业务?
除了体育界对电子游戏持续热衷的大背景外,网球比赛的现状或许也给了2K一种重启的商机感。 近十年来,足球、篮球、棒球等运动团队游戏不断发展,而“大满贯网球”、“虚拟网球”等较为经典的网球游戏则逐渐淡出行业视线。
由于团队体育游戏在受众、商业和社交方面的优势,游戏开发商和发行商对其有着明显的偏好。 2K、EA等行业标杆都在这一领域展开了激烈的竞争。 相比之下,近年来网球市场一直由《马里奥》系列网球游戏占据主导地位。
真人角色扮演网球游戏还有发展空间,《陀螺大师》本身就是一个值得持续开发的游戏IP。 大多数《陀螺大师》的老玩家都永远不会忘记当时的流畅体验,这也是他们今天感叹“一生系列”的原因。
消费者行为分析公司执行董事马特·皮斯卡特拉(Matt )在接受SBJ采访时表示:“《 2K25》是美国最畅销的非《马里奥》系列网球游戏,这次2K将是一款重量级游戏”被带回市场。”
马特表示,在体育游戏市场中,网球游戏在游戏终生销量中排名第九,仅次于滑雪游戏,但领先于钓鱼游戏。 总的来说,网球比赛并不缺乏吸引力。 更重要的是如何吸引观众。
“陀螺大师”有望成为“营销高地”
虽然这款游戏能否给玩家带来良好的体验还有待检验,但从目前已经放出的物料来看,《上旋大师2K25》大概会让品牌满意,甚至有望成为品牌未来的网球之作。营销。 一个位置。
与当年的《陀螺大师4》相比,这款游戏借助新兴技术,在玩家建模、动作捕捉、场景设置等方面都做出了新的改进。 相应地,围绕选手和场景的商业曝光和信息展示也将更加高清、细致地展开。
从球员公布的比赛图像来看,球员身上耐克、阿迪达斯、昂帕等赞助商品牌的标志明显,不同品牌的鞋子和服装的款式和颜色也清晰可辨。 在这个虚拟空间中,每个运动员都代表着各自的品牌,就像他们在现实生活中一样。
不久前,《陀螺大师2K25》还公布了游戏现有的一系列授权品牌。 除上述之外,还包括Hugo BOSS、FILA等共计20个品牌。 不少网友在官方博文中调侃,“你怎么签的品牌比球员还多呢?” (当时只公布了7名选手),这也说明了游戏与品牌之间的良好联系。
图片来源:@ media
将品牌服装引入体育比赛的尝试并不是网球运动独有的。 近年来,《NBA 2K》、《FIFA》等游戏与大量品牌合作,通过球员角色将真实服装带入虚拟世界,进行创新营销。 但网球运动的优势在于,个人球星往往比球队成员更能展示品牌。
从比赛场景来看,本场比赛完美复制了四大满贯赛和大师赛的场地。 届时,上海网球大师赛的举办地上海旗忠网球中心也将与温网、罗兰加洛斯等著名球场一起出现在比赛中。
目前,游戏官方公布了15个真实赛事课程,同时还自主设计了一些原创课程。 玩家最终将能够在48个球场场景中进行比赛,并在红土场、草地场和硬地场等不同球场上体验对决。
来源:片段
根据2K官方的说法,游戏对不同赛事场地的滑行和比赛场景进行了差异化设计。 如果游戏真的能够凭借玩法和设计赢得玩家的青睐,“进军《上旋大师》很可能会成为各大网球场地及其赞助合作伙伴未来的目标之一。”
《陀螺大师2K25》显然是2K目前的一个重要项目。 今年以来,这款游戏频频出现在线下网球赛事和活动中。 2K社交媒体账号首页的背景、置顶推文、正面都在重点宣传这款游戏,可以说给了它足够的曝光度。
无论是网坛传奇人物费德勒和小威廉姆斯,还是新生代阿尔卡拉兹和高夫,都曾公开发言或发推表达对这款游戏推出的期待。 距离网球界上次发生这样的事情已经过去太久了。
总而言之,我们觉得我们有理由期待这款游戏会受到更多关注,成为一种新颖的营销场景。
这款视频游戏能否吸引更多 Z 世代?
《上旋大师2K25》在为商业营销提供更多可能性的同时,能否对网球产生影响呢? 如果是这样,会对网球运动的发展产生怎样的影响?
如果有人认为这款基于真实运动员、真实运动场景的游戏与网球无关,显然是不现实的。 事实上,虚拟游戏对传统体育赛事发展的影响越来越大。
时隔13年后回归,这款游戏不仅向网球迷宣告回归,也吸引了最喜爱玩游戏的年轻群体——Z世代。而炙手可热的Z世代正是当下网球运动最需要的群体之一。
图片来源:2K游戏
每次我们谈论这些老牌运动,都会提到他们的“老龄化危机”,但这确实是一个无法回避的话题。 SBJ 2016年的调查报告显示,ATP网球赛事和WTA网球赛事观众的平均年龄分别为61岁和55岁。 曾担任塞雷娜·威廉姆斯教练的莫拉托格鲁甚至在2020年表示,“未来十年,平均年龄可能会变成71岁”。
尽管这些统计数据偏向于考虑美国国内观众,但全球范围内网球年轻观众的流失确实是事实。 《陀螺大师2K25》游戏的回归,为网球界提供了与Z世代沟通、联系的可能。
Grand Slam 执行总监 Ugo 在 2K 官方消息中表示:“我们很高兴看到四大满贯赛事出现在 2K25 中,这是一款真正捕捉到网球运动乐趣的游戏。” 年轻人将能够通过虚拟游戏体验和感受网球的魅力,这也是目前很多体育赛事希望达到的效果。
新一代本·谢尔顿现身游戏《陀螺大师2K25》
2K推出《上旋大师2K25》时,聚焦于20世纪80年代、90年代、世纪初和当今时代网球精英的跨世纪对决。 这不仅让球员有机会体验网球场上看不到的对决,也展示了各个年龄段的网球文化和运动员。 可以说,这是一个全面展示网球历史的虚拟场景。
在《马里奥》系列的网球游戏中,网球对决是一种比赛方式,也是一种形式。 但在这场以现实网球世界为背景的比赛中,这项运动有机会影响现实,进而讲述和塑造自己的文化。
当然,这一切首先取决于游戏能否得到玩家的认可。 年轻人总是更喜欢好的游戏。 从目前的信息和玩家评论来看,《陀螺大师2K25》中部分玩家的建模无疑需要改进。 费德勒和小威廉姆斯的粉丝率先表达了对图像不够精致的不满。 。
与大坂直美等人的图像相比,天王星的图像确实有些粗糙。
此外,即使在网球比赛的世界里,球迷们最关心的还是:三巨头能否聚在一起? 对于目前只有费德勒一人的情况,签下纳达尔和德约科维奇的呼声越来越大。 游戏能否容纳更多的玩家,无疑会影响玩家的留存。
这也反映出国王和王后逐渐离开球场,但网球场上却没有新的一代能够延续辉煌的尴尬局面。 在《陀螺大师2K25》的世界里,新一代玩家很难抵挡前辈吗? 如果是这样,应该怎样做才能留住年轻人呢?
一切都将在4月底拉开帷幕,我们拭目以待,这场比赛和网球之间会有怎样的互动和故事。